Informatyka
[1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9] [10] [11] [12] [13] [14] [15] [16] [17] [18] [19] [20] [21] [22] [23] [24] [25] [26] [27] [28] [29] [30] [31] [32] [33] [34] [35] [36] [37] [38] [39] [40] [41] [42] [43] [44] [45] [46] [47] [48] [49] [50] [51] [52] [53] [54] [55] [56] [57] [58] [59] [60] [61] [62] [63] [64] [65] [66] [67] [68] [69] [70] [71] [72] [73] [74] [75]
Zrobiłem zdjęcie - i co dalej?
Czas realizacji:
48 godzin
Cena: 20.92 zł
|
||
| "Czym się kierować przy wyborze aparatu? Jak fotografować na stadionie, a jak z bardzo bliska? Co zrobić, gdy fotografia jest zbyt jasna? Jak ustalić czas naświetlania, by zdjęcie wodospadu było najbardziej efektowne? Co zrobić z czerwonymi oczami fotografowanych postaci? W jaki sposób zapisywać zdjęcia na płytach, przesyłać je pocztą elektroniczną i uzyskiwać tradycyjne papierowe odbitki? Stało się ? weszliśmy w epokę fotografii cyfrowej. Czy wiesz, jak dużo nowych możliwości niesie ze sobą ta zmiana? Możemy bez trudu usuwać niepasujące elementy zdjęć, retuszować je, artystycznie obrabiać, modyfikować kolory, dodawać lub eliminować cień czy lustrzane odbicie? A gdy na zauważymy na fotografii coś szczególnie ciekawego, możemy powiększyć kadr. Nieudane zdjęcia można ?uratować?, a dobre uczynić jeszcze lepszymi! Poradnik oswaja czytelnika z obsługą aparatu i zapoznaje z popularnymi programami do obróbki zdjęć. Zawiera dziesiątki przykładów pracy nad fotografiami i setki podpowiedzi. Warto wykorzystać niektóre z nich już podczas tegorocznych wiosennych i letnich wypraw!" | ||
Projektowanie dla nowych mediów
Czas realizacji:
48 godzin
Cena: 66.36 zł
|
||
| Projektowanie dla nowych mediów to pierwsza na polskim rynku, wyjątkowa książka, która prezentuje najnowocześniejsze technologie i narzędzia ? nowe media ? oferowane grafikom i projektantom przez dynamicznie rozwijający się przemysł komputerowy, m.in. szerokopasmowy Internet, CD-ROM, DVD, gry internetowe i wszelkie inne środowiska cyfrowe i interaktywne. Książka opisuje sposoby wykorzystania w projektowaniu graficznym komputerowych technik cyfrowych ? środka łączącego słowa, obrazy, animacje, dźwięk - umożliwiających interakcję z użytkownikiem. Pokazuje też jak ich używać na potrzeby telewizji, przy tworzeniu teledysków, gier, animacji, płyt CD czy wystaw; w Internecie ? przy projektowaniu witryn, w wyszukiwarkach, blogach, e-learningu, handlu elektronicznym, czy przy tworzeniu gier komputerowych. Książka przedstawia również tło historyczne nowych mediów, definiuje terminy z nimi związane, opisuje wyzwania stawiane współczesnemu grafikowi i umiejętności niezbędne do pracy w tej branży, ze szczególnym uwzględnieniem stadiów procesu twórczego. Omawia również stosowane technologie, perspektywy na przyszłość oraz przewidywane odkrycia technologiczne i wpływ, jaki będą one miały na pracę projektantów. | ||
Programowanie Windows
Czas realizacji:
48 godzin
Cena: 117.60 zł
|
||
| Najbardziej znana, najlepsza i najczęściej wykorzystywana książka programistyczna na świecie. "Zajrzyj do Petzolda" to zdanie, które kończy wiele rozmów o programowaniu w środowisku Windows. W piątym amerykańskim, a drugim polskim wydaniu Programowania Windows zdobywca prestiżowej nagrody Windows Pioneer Award uaktualnił tekst o zagadnienia związane z najnowszymi wersjami systemu operacyjnego Windows - raz jeszcze docierając do serca programowania API Win32. Omawia między innymi: podstawy - okna dialogowe, wprowadzanie danych Unicode grafikę - rysowanie, tekst, czcionki, bitmapy i metapliki jądro i drukarki dźwięk i muzykę biblioteki powiązane dynamicznie wielozadaniowość i wielowątkowość programowanie dla potrzeb Internetu i intranetu interfejs wielodokumentowy Pełna przykładów książka jest źródłem wszelkiej wiedzy dla wszystkich programistów, niezależnie od ich poziomu zaawansowania, którzy zajmują się Windows 95, Windows 98 lub Windows NT. Nie obejdzie się bez niej żaden szanujący się informatyk. | ||
Podstawy techniki cyfrowej
Czas realizacji:
48 godzin
Cena: 26.88 zł
|
||
| W książce omówiono kody liczbowe oraz podstawowe 4 działania w arytmetyce dwójkowej. Przedstawiono metodykę projektowania układów logicznych, zarówno kombinacyjnych jak i sekwencyjnych. Zaprezentowano typowe kombinacyjne bloki logiczne jak dekodery, multipleksery, sumatory i komparatory oraz bloki sekwencyjne, a mianowicie rejestry i liczniki. Omówiono także typową strukturę złożonych układów logicznych, tj. strukturę mikroprogramowaną. Książka może być pomocna studentom wszystkich kierunków informatycznych uczelni technicznych. Może być także używana przez studentów innych uczelni oraz przez osoby pragnące doszkolić się w zakresie informatyki. | ||
PHP Programowanie gier
Czas realizacji:
48 godzin
Cena: 44.44 zł
|
||
Obrabiarki CNC-frezowanie
Czas realizacji:
48 godzin
Cena: 26.88 zł
|
||
| - podstawowe wiadomości potrzebne w programowaniu NC- wszystkie rozkazy klucza programowego MTS- celem jest prowadzenie i wspieranie programowania "manualnego"- wyjaśnienie wszystkich możliwych parametrów tworzących blok NC- obszerna pomoc przy tworzeniu programów NC ręcznie, w edytorze lub przy interaktywnym programowaniu na obrabiarce lub symulatorze. | ||
Obrabiarki CNC-toczenie
Czas realizacji:
48 godzin
Cena: 26.88 zł
|
||
| Wprowadzenie do programowania -NC Funkcje pomocnicze Funkcje programowania według DIN 66025 Cykle obróbki tokarskiej Programowanie ciągów konturowych | ||
Metryki i modele w inżynierii jakości oprogramowania
Czas realizacji:
48 godzin
Cena: 62.92 zł
|
||
| Książka jest wyczerpującym studium jednego z najważniejszych zagadnień nowoczesnego wytwarzania oprogramowania. Doskonałą bazę teoretyczną łączy z wieloma szczegółowymi przykładami zastosowań przemysłowych. Opisuje metryki i modele czterech podstawowych grup: zarządzania jakością, niezawodności oprogramowania i jej prognoz, złożoności oraz punktu widzenia klienta. Zawiera omówienie podstaw teorii pomiarów, dziesiątki przykładów modeli, metryk i wspomagających je narzędzi, a także szczegółowo przedstawia techniki wdrażania i stosowania metryk w procesie produkcji oprogramowania. | ||
ECUK Przetwarzanie tekstu Poziom zaawansowany
Czas realizacji:
48 godzin
Cena: 20.92 zł
|
||
| Treści tu zawarte stanowią podstawę tekstów zorientowanych na sprawdzenie praktycznych umiejętności z dziedziny przetwarzania tekstu. Występująca w nazwie informacja poziom zaawansowany oznacza, żetematy podstawowe zostały rozszerzone tak, aby w trakcie lektury czytelnik opanował posługiwanie się narzędziami służącymi do edycji tekstu na wyższym poziomie kompetencji. | ||
Programowanie gier + CD
Czas realizacji:
48 godzin
Cena: 25.12 zł
|
||
| Czy miałeś kiedykolwiek wrażenie, grając w gry komputerowe, że gdybyś potrafił, stworzyłbyś o wiele atrakcyjniejsze i po prostu lepsze gry? Masz wiele ciekawych pomysłów, wydaje ci się, że mógłbyś w istniejacych grach sporo udoskonalić, poprawić lub zrobić coś zupełnie nowego, oryginalnego, odkrywczego i przełomowego, ale nie bardzo wiesz jak? Brakuje ci podstawowej wiedzy i praktycznych ćwiczeń? Jeśli tak, to ta książka jest właśnie dla ciebie! Programowanie gier wprowadza krok pomkroku do programowania w języku Visual Basic. Autor wyjaśnia zagadnienia dotyczące grafiki, animacji, dzwięku, obsługi klawiatury, myszki, sztucznej inteligencji i wszystkiego, co jest potrzebne do stworzenia sprawnie funkcjonujacej aplikacji i jej instalatora. Dołączona do ksiązki płyta CD zawiera przykładowe gry, dodatki do nich oraz programy narzędziowe pomocne przy tworzeniu nowych programów. Znajdziesz tu opis środowiska kompilatora MS Visual Basic 6.0, wprowadzenie do programowania w tym języku, a przede wszystkim praktyczne wskazówki, jak skutecznie programować, tworzyć grafikę, animację i dźwięk, oraz ćwiczenia w pisaniu gier (wraz z ich instalatorami) o zróżnicowanym poziomie zaawansowania. Książka zawiera również bardzo przydatny opis najczęściej występujących błędów kompilatora języka Visual Basic. | ||
Metodologia i techniki programowania
Czas realizacji:
48 godzin
Cena: 25.12 zł
|
||
| Rozwój programowania w ciągu ostatnich kilkudziesięciu lat jest ogromny. W dużej mierze wynika on z postępu technologicznego i wdrażania coraz lepszych metod programowania. Ze stosowaniem tych metod związane są pewne reguły techniczne, które powinni znać programiści. Ich znajomość pozwala uzyskać prawidłową strukturę, poprawić jakość oprogramowania oraz zwiększyć efektywność pracy. Niniejsza publikacja jest właśnie próbą przedstawienia takich reguł. Książka jest syntetycznym wprowadzeniem do technik programowania. Omawia podstawowe trendy rozwoju metodologii wytwarzania oprogramowania, takie jak: metody strukturalne, obiektowe, narzędzia CASE, standaryzacje programów i ocenę złożoności oprogramowania. Pokazuje również, jak projektować, kodować, testować i uruchamiać programy, aby były niezawodne i efektywne. Naszkicowano w niej możliwości środowisk wytwarzania oprogramowania. Publikacja zawiera wiele przykładów, które ilustrują i objaśniają poruszane tematy. Książka jest przeznaczona dla programistów i studentów kierunków informatycznych. Zainteresuje również wszystkich tych, którzy zajmują się programowaniem hobbystycznie, a chcą poszerzyć swoją wiedzę na ten temat. Od czytelnika wymaga się niewielkiego doświadczenia w zakresie podstaw programowania. | ||
Algorytmy genetyczne Kompendium t.1
Czas realizacji:
48 godzin
Cena: 75.52 zł
|
||
| Tom 1, który zapoczątkowuje serię Algorytmy Genetyczne, przedstawia najbardziej istotny dla AG operator ? operator krzyżowania. Prezentuje w nim ponad 180 operatorów dla problemów kodowanych liczbami binarnymi i rzeczywistymi. Każdy z operatorów przedstawiony jest wedle tego samego, następującego schematu: * Słowa kluczowe ? mają pomóc w przeszukiwaniu książki i wzajemnym kojarzeniu prezentowanych w niej operatorów. * Motywacja ? wskazanie motywacji leżącej u podstaw opracowania danego operatora. * Źródło ? tekst źródłowy wraz ze wskazaniem adresu URL skąd można ten tekst pobrać. * Czytaj także ? zalecane dodatkowe teksty wraz z URL?ami, których tematyka jest bezpośrednio związana z omawianym operatorem. * Patrz także ? inne operatory, z którymi warto się zapoznać w kontekście danego operatora. * Algorytm ? prezentuje w formie pseudokodu omawiany operator, nierzadko w kilku wariantach; ta forma prezentacji operatora w większości przypadków umożliwia natychmiastowe zastosowanie operatora w praktyce. * Komentarze ? komentarze do algorytmu lub opis prezentowanego operatora. * Funkcje testowe ? lista standardowych funkcji lub problemów testowych, o ile takowe zostały zastosowane w toku eksperymentów z zastosowaniem omawianego operatora. * Porównano z ? lista innych operatorów krzyżowania, z którymi porównywany był (w tekście źródłowym) prezentowany operator. | ||
Oracle PL/SQL Najlepsze praktyki
Czas realizacji:
48 godzin
Cena: 46.12 zł
|
||
| Po lekturze tej książki będziesz wiedział: - w jaki sposób osadzać w programach kod języka SQL - jak tworzyć pakiety, które będą przydatne nie tylko Tobie, ale również pozostałym członkom Twojego zespołu programistycznego - jak stwierdzić, czy wszystkie programy Twojego zespołu w sposób spójny obsługują i rejestrują błędy | ||
Oracle PL/SQL Kieszonkowy słownik języka
Czas realizacji:
48 godzin
Cena: 25.12 zł
|
||
| Książka zawiera wszystkie informacje niezbędne do korzystania z języka PL/SQL (z uwzględnieniem nowych możliwości systemu Oracle Database 11g). Opis składni i semantyki języka PL/SQL podzielono na cztery kategorie: podstawowe części składowe programów (np. struktury blokowe, identyfikatory, typy danych, deklaracje); kontrola logiki programów, obsługa kursorów i wyjątków oraz korzystanie z funkcji PL/SQL w wyrażeniach języka SQL; rekordy, procedury, funkcje, wyzwalacze i pakiety; konfiguracja kompilatorowa, mechanizmy obiektowe i kolekcje. Słownik uwzględnia nowe możliwości systemu Oracle Database 11g ? m.in. pamięć podręczną rezultatów funkcji, wyzwalacze złożone, polecenie CONTINUE, typ SIMPLE_INTEGER, ulepszenia mechanizmu kompilacji natywnej, rozszerzenia wyrażeń regularnych oraz nowe metody optymalizacji kompilatorowej (m.in. mechanizm intra-unit inlining). W osobnych działach opisano również funkcje i pakiety wchodzące w skład systemu Oracle. Niniejsza książka umożliwia szybkie rozwiązywanie problemów pojawiających się w trakcie pracy nad kodem. | ||
SQL Serwer 2005
Czas realizacji:
48 godzin
Cena: 16.72 zł
|
||
| Książka jest poświęcona serwerowi bazy danych Microsoft SQL Server 2005. Ma ona formę przewodnika mającego ukazać pełnie możliwości tego serwera, a także dostarczyć czytelnikowi przykładów, które będą pomocne w jego codziennej pracy. Książka podzielona jest na trzy części. Pierwsza część omawia architekturę oraz sposób administracji bazą danych. Zawiera wiedzę, dzięki której czytelnik będzie mógł zrozumieć budowę i sposób działania serwera SQL Server 2005, a także wykonywać pracę administratora bazy danych. Druga część omawia programowanie w bazie danych SQL Server 2005. Zawiera informacje pozwalające zarówno na tworzenie prostych zapytań czy fragmentów kodu SQL, jak również na wykorzystywanie zaawansowanych mechanizmów takich jak asynchroniczne przetwarzanie danych, zaawansowane operacje na dokumentach XML czy tworzenie obiektów bazo-danowych z wykorzystaniem języków platformy .NET. Trzecia część poświęcona jest narzędziom inteligencji biznesowej, przede wszystkim serwisom raportowym, analitycznym oraz integracyjnym. Tworzenie raportów i analiza danych to tylko niektóre z omówionych zagadnień. Zostały tu też przedstawione serwisy powiadamiania. | ||
[1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9] [10] [11] [12] [13] [14] [15] [16] [17] [18] [19] [20] [21] [22] [23] [24] [25] [26] [27] [28] [29] [30] [31] [32] [33] [34] [35] [36] [37] [38] [39] [40] [41] [42] [43] [44] [45] [46] [47] [48] [49] [50] [51] [52] [53] [54] [55] [56] [57] [58] [59] [60] [61] [62] [63] [64] [65] [66] [67] [68] [69] [70] [71] [72] [73] [74] [75]














