3D

3D Studio MAX 3. Vademecum profesjonalisty

3D Studio MAX 3. Vademecum profesjonalisty

Rob Polevoi
Czas realizacji: 2-3 dni
Cena: 120.00 zł
Książka "3D Studio MAX 3. Vademecum profesjonalisty" to prosty i zrozumiały przewodnik zawierający informacje wykraczające poza wiadomości, które można znaleźć w standardowych podręcznikach. Dzięki niej zdobędziesz wiedzę o najnowszych dokonaniach w dziedzinie trójwymiarowej grafiki komputerowej.
Solid Edge. Komputerowe wspomaganie projektowania

Solid Edge. Komputerowe wspomaganie projektowania

Grzegorz Kazimierczak, Bernard Pacula, Adam Budzyński
Czas realizacji: 2-3 dni
Cena: 99.90 zł
SolidEdge to program należący do grupy aplikacji MCAD -- wspomagających projektowanie konstrukcji mechanicznych. Za jego pomocą można wykonać przestrzenne modele części, podzespołów i zespołów, a następnie przygotować dokumentację techniczną projektowanej konstrukcji. SolidEgde mo
3ds max. Leksykon kieszonkowy. Wydanie II

3ds max. Leksykon kieszonkowy. Wydanie II

Wojciech Pazdur
Czas realizacji: 2-3 dni
Cena: 19.71 zł
Poznaj w błyskawicznym tempienajnowszą wersję programu 3ds Max Najnowsza, dziewiąta już wersja programu 3ds Max pozwoli Ci jeszcze szybciej tworzyć fantastyczne trójwymiarowe animacje, renderingi i modele. Wśród nowości warto zwrócić uwagę na zwiększoną wydajność, możliwość...
3ds max 9. Ćwiczenia praktyczne

3ds max 9. Ćwiczenia praktyczne

Joanna Pasek
Czas realizacji: 2-3 dni
Cena: 17.10 zł
3ds max od wielu lat jest jednym z najpopularniejszych programów do tworzenia trójwymiarowych animacji i grafiki. Ogromne możliwości dostępne w najnowszej, dziewiątej wersji sprawiają, że aplikacja ta jest często wykorzystywana przez twórców gier komputerowych oraz grafików pracujący...
Inventor. Pierwsze kroki

Inventor. Pierwsze kroki

Bogdan Noga, Zbigniew Kosma, Jan Parczewski
Czas realizacji: 2-3 dni
Cena: 39.00 zł
Wkrocz w świat projektowania 3D Jak definiować parametry projektu? W jaki sposób korzystać z narzędzi projektowych? Jak generować dokumentację techniczną? Inventor, opracowany i sprzedawany przez firmę Autodesk, to program typu CAD, pozwalający na zamodelowanie projektowanego urządze...
3ds max 9. Animacja 3D od podstaw

3ds max 9. Animacja 3D od podstaw

Joanna Pasek
Czas realizacji: 2-3 dni
Cena: 59.00 zł
Myślisz o tworzeniu własnych animacji komputerowych? Postanowiłeś wykorzystać niesamowite możliwości 3ds max 9? Zapewne wiesz, że program ten pozwala nie tylko tworzyć trójwymiarowe obiekty graficzne i przetwarzać je w najbardziej wyrafinowany sposób, ale także opracować kompletny film animowany.
3ds Max 2009. Biblia

3ds Max 2009. Biblia

Kelly L. Murdock
Czas realizacji: 2-3 dni
Cena: 199.00 zł
Poznaj środowisko pracy! Wykorzystaj nowe możliwości! Stwórz niezwykłą animację! 3ds Max -- chyba nikomu nie trzeba go przedstawiać! Ten znany i ceniony program do tworzenia trójwymiarowej grafiki i animacji już w pierwszej edycji z 1990 roku zrewolucjonizował świat grafiki. Trudn...
3ds max 2010. Ćwiczenia praktyczne

3ds max 2010. Ćwiczenia praktyczne

Joanna Pasek
Czas realizacji: 2-3 dni
Cena: 27.90 zł
Wykreuj swój własny, trójwymiarowy świat! Podstawy modelowania — czyli gdzie skierować pierwsze kroki Modelowanie postaci i sceny — czyli jak zbudować bohatera swojej animacji i jego świat Animacja — czyli co zrobić, by Twoja postać w końcu ożyła 3ds m...
3ds Max 2010. Biblia

3ds Max 2010. Biblia

Kelly L. Murdock
Czas realizacji: 2-3 dni
Cena: 199.00 zł
Poznaj środowisko pracy! Wykorzystaj nowe możliwości! Stwórz niezwykłą animację 3D! 3ds Max to w środowisku grafików 3D program-legenda. Został on sprawdzony w najcięższych bojach, a dowodem na to, że wyszedł z nich zwycięsko, jest wydana właśnie wersja 2010. A wszystko zacz
3ds max 2010. Animacja 3D od podstaw. Szkoła efektu

3ds max 2010. Animacja 3D od podstaw. Szkoła efektu

Joanna Pasek
Czas realizacji: 2-3 dni
Cena: 99.00 zł
Trójwymiarowy model świata Całościowy opis wykonania filmu animowanego techniką 3D Ćwiczenia ilustrowane zrzutami ekranu, pomagające powtórzyć wszystkie wykonywane operacje na własnym komputerze Płyta DVD ze wszystkimi scenami, mapami i kompletem innych materiałów Jak stworzyć...
3ds max 9. Animacja 3D od podstaw

3ds max 9. Animacja 3D od podstaw

Pasek Joanna
Czas realizacji: 2-3 dni
Cena: 59.00 zł
Rozpocznij fascynującą przygodę w świecie grafiki 3D! Szybka nauka podstaw tworzenia i modelowania obiektów 3D Kreowanie postaci i projektowanie przestrzeni Wykorzystanie oświetlenia i innych efektów w filmie animowanym Myślisz o tworzeniu własnych animacji komputerowych? Postanowiłeś wykorzystać niesamowite możliwości 3ds max 9? Zapewne wiesz, że program ten pozwala nie tylko tworzyć trójwymiarowe obiekty graficzne i przetwarzać je w najbardziej wyrafinowany sposób, ale także opracować kompletny film animowany. Udostępnia on niezwykle szeroki zakres opcji i efektów, włącznie z możliwością szczegółowego modelowania i wprawiania w ruch postaci oraz symulowania wszelkich detali dotyczących ich otoczenia. Oprócz tego 3ds max 9 pozwala na bezpośrednie importowanie materiałów z programów takich, jak CorelDraw, Illustrator czy Photoshop, a także na wykorzystanie własnych zdjęć cyfrowych. Warto podkreślić, że jego funkcjonalny interfejs jest przyjazny dla początkujących użytkowników. Książka "3ds max 9. Animacja 3D od podstaw" jest zbiorem ćwiczeń ilustrowanych zrzutami ekranu, opatrzonych cennymi wskazówkami, uwagami i komentarzami ułatwiającymi pracę z programem. Jej struktura opracowana została w taki sposób, by zadania zawarte w kolejnych rozdziałach prowadziły do powstania gotowego, profesjonalnego filmu animowanego. Krok po kroku zgłębisz tu podstawy tworzenia obiektów i przypisywania im właściwości, zasady modelowania, przygotowywania postaci i umiejscawiania ich w określonym otoczeniu, metody dopracowywania szczegółów wnętrz, sposoby animacji i kwestie ostatecznego renderingu filmu. W książce znajdziesz ponadto szczegółowe omówienie interfejsu programu i opis działania najważniejszych poleceń. Domyślne ustawienia i podstawy obsługi 3ds max 9 Tworzenie i modyfikowanie prostych obiektów Modelowanie ze splajnów i modelowanie siatkowe Formowanie postaci i sytuowanie ich w przestrzeni Schematy wnętrz i szczegółowe kwestie ich wyposażenia Różne rodzaje animacji postaci Typy oświetlenia, efekty specjalne i napisy końcowe Rendering filmu animowanego .

Wyszukiwarka:

Zawartość koszyka:

brak produktów

Informatyka

Literatura naukowa

Uczniowie i Studenci

Literatura Piękna

Audiobooki

usuwanie owłosienia
soczewki kontaktowe
wykaz-inicjatywe.ragox.net
dataao
Po-Ker
konserwacja rowerów kraków
Leki
Gra